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在设计中,影子的作用有很多,比如:丰富画面层次、拉伸作品的空间感、加强产品立体感、增加作品细节……
很多设计初学者在添加影子时很喜欢用到PS软件里的图层样式(fx),直接一步搞定影子:
无彩色,俗称黑白灰,投影颜色大多以灰色为主,若色块底部有颜色,也可以使用比底部颜色偏暗的颜色作为投影颜色,投影模式常用正片叠底:
这里把有彩色和无彩色两种色块分开来说,两者投影的常用形式基本一致,区别在于有彩色块的投影颜色与色块颜色相似的表现形式用的比较多,下面看张
示意图:
还可以继续延伸,在设计工作中,也可以把大号文字当做色块来看,当画面缺少层次、立体感时,可以通过常用投影的方式来改变,下面看两个案例:
如图所示,涉及到了虚化投影、悬浮投影、长投影、落地投影等等,当我们做海报时,作品出现空、太平、缺少层次感的问题时,不妨尝试
给产品添加投影,能很好的改善以上问题。
很多人不知道移轴模糊是怎么使用的?我做了个示意图,一起来看看:
还可以继续延伸,实物产品除了投影之外,倒影也很实用,接下来在投影的基础上再加一层倒影,看下效果如何:
再看看实际工作中的应用:
投影的种类并不只有文中提到的这些,本期所说是工作常用的影子,常用的意思就是:实用且制作并不复杂,这类投影一般多用在偏平面海报、网页的设计工
作中,对于一些小场景的合成工作也同样适用。
一般情况下,有影子就要有拟定光源,整体背景以及其他视觉元素都要遵循光影明暗关系,并且现实工作中,能加投影的元素远不止文中说到这四类,比如植
物、画框、桌子等等,该有人问,这些元素怎么加?